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.net学习之运算符重载的妙用
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本文由中国C#技术学习中心整理  如果你对本文有不明之处请到技术论坛讨论!

考虑下面一个题目:
有这样一个类.
class myclass { public:
    myclass( );
   
    ~myclass( );
   
    private:
    BYTE *m_data;
    //存储数据
}
;

由于m_data是动态分配内存的,当使用者这样使用时:
myclass a1;

…..
myclass a2;

a2 = a1;
显然,这里存在一个问题,请指出问题在哪里?
如果要简单地避免这个问题,你会怎么去做?
这里的问题是对于类myclass,由于没有重载运算符=号,C++编译器会为其添加一个默认的运算符=;这个函数执行默认的拷贝操作位拷贝,即当调用a2 = a1;
时会将a1所分配的内存完全拷贝到a2中,这是a2的m_data指向a1的m_data;与等号的原意不符,希望的时二者m_data指向内存的大小和内容相同;并且,如果a1先与a2销毁,a2的m_data则指向一个非法内存,对齐操作会导致程序运行出错.
如果要避免这个问题,最简单的办法便是重载预算府等号,并且不写其实现,定义为私有接口,这样使用者调用a2=a1时会得到一个编译错误,避免了默认拷贝的危险.
修改后的类是这样的.
class myclass
{
   
    myclass operator=( const myclass a )
    {
    }
    ;
   
    public:
    myclass( );
   
    ~myclass( );
   
    private:
    BYTE *m_data;
    //存储数据
}
;

这是程序设计的一个思想:将错误暴露在编译期间.如果不愿意使用者使用默认的拷贝构造函数和=号运算,请显式声明它为私有接口?

本文由中国C#技术学习中心整理  如果你对本文有不明之处请到技术论坛讨论!

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