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如何在C#中读写INI文件
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本文由中国C#技术学习中心整理  如果你对本文有不明之处请到技术论坛讨论!

INI文件就是扩展名为“ini”的文件.在Windows系统中,INI文件是很多,最重要的就是“System.ini”、“System32.ini”和“Win.ini”.该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数.用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置.但自从Windows95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中.但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位.本文就来探讨一下C#是如何对INI进行读写操作.INI文件的结构
INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件.每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value).其一般形式如下:
[Section1]
KeyWord1=Valuel
KeyWord2=Value2
    ……
[Section2]
KeyWord3=Value3
KeyWord4=Value4
C#和Win32API函数
C#并不像C++,拥有属于自己的类库.C#使用的类库是.Net框架为所有.Net程序开发提供的一个共有的类库——.NetFrameWorkSDK.虽然.NetFrameWorkSDK内容十分庞大,功能也非常强大,但还不能面面俱到,至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类.在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数.这二个函数都位于“kernel32.dll”文件中.
    我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(ManagedCode)文件,而Win32的API函数所处的文件,都是非托管代码(UnmanagedCode)文件.这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数.好在.Net框架为了保持对下的兼容,也为了充分利用以前的资源,提出了互操作,通过互操作可以实现对Win32的API函数的调用.互操作不仅适用于Win32的API函数,还可以用来访问托管的COM对象.C#中对Win32的API函数的互操作是通过命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类来实现的.它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的.下面代码就是在C#利用命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类申明上面二个Win32的API函数:
C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString():
[DllImport( "kernel32" )]
privatestaticexternlongWritePrivateProfileString( 
string
section,
stringkey,
stringval,
stringfilePath );
参数说明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的关键字;val:INI文件中关键字的数值;filePath:INI文件的完整的路径和名称.
C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString():
[DllImport( "kernel32" )]
privatestaticextern
intGetPrivateProfileString( 
stringsection,
stringkey,
stringdef,StringBuilderretVal,
intsize,
stringfilePath );
参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关键字;def:无法读取时候时候的缺省数值;retVal:读取数值;size:数值的大?籪ilePath:INI文件的完整路径和名称.
    下面是一个读写INI文件的类

public class INIClass
{
    public 
    string inipath;
    [DllImport( "kernel32" )]
    private static extern long WritePrivateProfileString( 
    string section,
    string key,
    string val,
    string filePath );
    [DllImport( "kernel32" )]
    private static extern 
    int GetPrivateProfileString( 
    string section,
    string key,
    string def,StringBuilder retVal,
    int size,
    string filePath );
    
    /// <summary>
    /// 构造方法
    /// </summary>
    /// <param name="INIPath">文件路径</param>
    public INIClass( 
    string INIPath )
    {
        inipath = INIPath;
    }
    
    /// <summary>
    /// 写入INI文件
    /// </summary>
    /// <param name="Section">项目名称( 如 [TypeName])</param>
    /// <param name="Key">键</param>
    /// <param name="Value">值</param>
    public void IniWriteValue( 
    string Section,
    string Key,
    string Value )
    {
        WritePrivateProfileString( Section,Key,Value,
        this.inipath );
    }
    
    /// <summary>
    /// 读出INI文件
    /// </summary>
    /// <param name="Section">项目名称( 如 [TypeName])</param>
    /// <param name="Key">键</param>
    public 
    string IniReadValue( 
    string Section,
    string Key )
    {
        StringBuilder temp = new StringBuilder( 500 );
        
        int i = GetPrivateProfileString( Section,Key,"",temp,500,
        this.inipath );
        return temp.ToString( );
    }
    
    /// <summary>
    /// 验证文件是否存在
    /// </summary>
    /// <returns>布尔值</returns>
    public bool ExistINIFile( )
    {
        return File.Exists( inipath );
    }
}


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